Archiv für November 2009
Google Wave Einladungen…
29. Nov
…darf ich seit heute unters Volk bringen. Aber für die. die von Google Wave noch nie etwas gehört haben, ein paar erklärende Worte. Einfach beschrieben fast Google Wave die Dienste E-Mail, Instant Messaging und Collaboration unter einer einheitlichen Oberfläche zusammen. Aber das ist eigentlich viel zu einfach ausgedrückt, für das was man damit alles anstellen kann.
Der Spieletest ist tot…
27. Nov
… lautet ein aktueller Beitrag von Boris Schneider-Johne. Der ehemalige Chefredakteur der PC Player und jetzige Produktmanager Xbox bei Microsoft hat sich in seinem Blog über den Schwachsinn von Wertungen und Tests von Spielen ausgelassen. Er spricht mir dabei aus der Seele, denn auch ich bin schon lange der Meinung, Spiele müssten ähnlich behandelt werden wie Bücher und Filme. Die werden besprochen und kritisiert und nicht getestet!
Von Außerirdischen, Superhelden und Puppen
27. Nov
Nachdem mein Ausflug in die Welt der amerikanischen Serien oft angeklickt wurde, habe ich mich zu einer Fortsetzung entschlossen. Diesmal dreht sich alles um V, Smallville und Dollhouse. Außerdem erzähle ich was sich bisher in Eastwick und The Vampire Diaries so getan hat. Aber keine Angst, ich verrate natürlich nicht alles…
Kategorien geändert
26. Nov
Heute habe ich nahezu alle Kategorien unbenannt. Die neuen Bezeichnungen sind aussagekräftiger bzw. bieten mehr Themenfreiheit. Nachfolgend ein kurzer Überblick über die neue Sortierung.
Torchlight
12. Nov
Die Flagship Studios sind Geschichte. Ihr einziges Werk, Hellgate: London, war nicht wirklich eine Katstrophe nur unfertig. Einige Mitarbeiter von Flagship haben sich unter dem Namen Runic Games zusammengeschlossen. Die meisten von ihnen haben am Action-Rollenspiel Mythos gearbeitet. Einige stammen sogar von Blizzard North und arbeiteten dort am Ur-Vater des Genres. Runic Games hat nun mit Torchlight (Fackelschein) ihr ersten eigenes Spiel veröffentlicht – natürlich ein waschechter Diablo-Klon!
Assassin’s Creed – Lineage
01. Nov
Als Ubisoft auf der diesjährigen Comic Con eine Kurzfilm-Reihe zu ihrem Attentäterspiel ankündigte, war ich erst mal sehr skeptisch. Schließlich sind bislang alle Verfilmungen von Spielen, mit ganz wenigen Ausnahmen, gründlich in die Hose gegangen. Dem Umstand war man sich wohl auch bei dem Entwickler bewusst und hat deshalb kurzerhand ein paar echte Profis eingekauft bzw. verpflichtet.